Antes de comenzar quiero mencionar que este tutorial fue basado en el tutorial “Modelado con Booleanas en Maya” que se encuentra en el blog “Capital 3D” a continuación el link del tutorial mencionado http://capital3d.blogspot.com/2008/07/modelado-con-booleanas-en-maya.html
Como recordarán durante el #designcamp realizado en Querétaro, el equipo de cómputo me hizo una mala pasada, y les quedé a deber algún material para presentar, esta es un pequeño código (sin optimizar y recomiendo su visualización desde un navegador como Chrome o Safari, Firefox truena :( ), sobre la generación de paisajes de manera [...]
Carlos Camargo de Flynet Studios nos manda este tutorial en vídeo en exclusiva para los lectores de Ubicuos.com