Principios de 3D

noviembre 30 2006Se el primero en comentar

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Si alguna vez, tuviste inter茅s en aprender a dibujar figuras en 3d, no puedes perder esta oportunidad.

En este ejemplo puedes ver algunas t茅cnicas b谩sicas de la representaci贸n en 3d.

  • Cargar un modelo 3d desde un archivo de texto.
  • Personalizar un modelo 3d o generar uno nuevo.
  • Rotaci贸n en los ejes X, Y y Z.
  • Translaci贸n

Hay versiones para BorlandC++ 3.0 for DOS y para Windows usando DevCpp y Winbgim.

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Acerca del autor: Daniel

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